Hem - Nyheter - Detaljer

Vänta sju år. "Black Myth: Wukong" tände spelindustrin.

Bakgrunden till Black Myth: Wukong utspelar sig i en värld full av orientalisk magi, och spelare kommer att uppleva rika intrigar, intensiva strider och utsökt visuell och ljuddesign. Spelet skannar tempel, Buddha-statyer, skogar och klippor i den verkliga världen i 3D, skapar realistiska objekt, byggnader och landskapsgrafik och återställer djupet i kinesisk kultur.

 

Kinas spelcirkel har inte varit så livlig på länge.

Kl. 10:00 00 den 20 augusti lanserades det efterlängtade inhemska spelet "Black Myth: Wukong" officiellt. Från och med 11: 00 har det här spelet 1,045 miljoner onlinespelare på Steam-plattformen, vilket överträffar det populära skjutspelet CS2 för att nå toppen av Steams (spelplattformens) heta spellista. Enligt offentlig information, före den officiella lanseringen, hade förförsäljningen av Black Myth: Wukong överstigit 1,2 miljoner exemplar och förköpsbeloppet översteg 400 miljoner yuan. Många spelare och spelutövare sa att Black Myth: Wukong var vackert producerad och mycket spelbar, vilket var en milstolpe i Kinas fristående spel.

Men sedan en vecka tillbaka lanserades inte spelet officiellt, utan diskussionen om "Black Myth: Wukong" har pågått i många dagar. Många professionella utvärderingsbyråer och bloggare som skaffat utvärderingsmöjligheter är fulla av beröm för spelet, vilket har höjt spelarens förväntansvärde.

Enligt statistiken från Metacritic, en global spelpoängwebbplats, gav 54 globala medier den 19 augusti en genomsnittlig utvärdering på 82 poäng. IGN China, en auktoritativ kreditvärderingsbyrå, gav full poäng till Black Myth: Wukong och kallade det en milstolpe i Kinas spelindustri och ett inhemskt spel som verkligen är konkurrenskraftigt på den globala marknaden.

Metacritics Wukong rating

Poster of the Black Myth Wukong

 

 

Denna förväntning återspeglas också i försäljningsvolymen. Enligt Valves senaste veckoförsäljningsdiagram för Steam-plattformen (augusti 6-13, 2024) rankades "Black Myth: Wukong" först i den globala veckoförsäljningen på Steam. Dessutom toppade spelet listorna i 12 regioner inklusive USA, Singapore, Thailand, Kanada, Brasilien och Italien.

 

Varför kallas "Black Myth: Wukong" för spelindustrins "Wandering Earth"?

Många spelare har hyllat spelbarheten hos "Black Myth: Wukong". Många spelare i Chongqing köpte omedelbart detta spel och tog en ledig dag för att uppleva det hemma. "Grafiken är fantastisk, bildkvaliteten är oslagbar och spelbarheten är stark." För att eftersträva hög bildkvalitet har vissa kunder till och med uppgraderat sin datorhårdvara specifikt. Vissa spelare hänvisar till och med till "Black Myth: Wukong" som spelindustrins "Wandering Earth", och säger att det sätter igång en "Westward Journey-dille" över hela världen. Qin Yuanda, projektledare för ett börsnoterat spelföretag, sa att han som spelutövare köpte "Black Myth: Wukong" så snart som möjligt. "Under lång tid har de flesta kinesiska spelspelare och branschutövare varit väldigt ledsna över uttalandena att 'Kina inte kan göra 3A-spelmästerverk' och' Kina har inte jorden för att göra 3A-spel', och de hoppas kunna skapa ett utmärkt Detta brukade vara en sann återspegling av den inhemska spelmarknaden, men "Black Myth: Wukong" kan förena spelare och branschproffs för att stödja det, snarare än att bara fokusera på andras prestationer spelproduktionsteam som aldrig glömmer sin ursprungliga avsikt ser hopp, och i framtiden kan de på allvar producera några riktigt roliga och utmärkta spelprodukter som representerar kinesisk kultur.

 

Även om "Black Myth: Wukong" är det första 3A inhemska spelet, och det fortfarande kan ha många brister, tror jag att det kommer att bli en "mandattagare" i utvecklingen av inhemska spel. Låt inhemska spel verkligen bli globala och ge världen en mer omfattande förståelse av Kina

 

De sammärkta produkterna som lanserades av Luckin Coffee och Black Myth: Wukong togs upp.

Wukongs collaboration craze

 

Liksom historien om resan till väst är Ji Fengs entreprenörsresa, VD för Game Science, också en lika mödosam resa för att lära av väst.
För tio år sedan, för att uppnå sin idealiska strävan efter högkvalitativa spel, lämnade Ji Feng, som en gång var huvudplaneraren av Tencents PC-onlinespel "God of War", Tencent och grundade Game Science med sina gamla kollegor.
Efteråt skapade de successivt mobilspel som "Hundred Generals Journey" (utgiven av Hero Entertainment) och "Art of War: Red Tide" (utgiven av ByteDance).
En sen kväll 2018 nådde Ji Feng enighet med sitt team i konferensrummet, och de bestämde sig för att dela upp sig i två team internt. Ett lag skulle arbeta med ett mobilspel, medan det andra skulle dra fem eller sex personer för att förbereda sig för ett actionspel för en spelare, som också var föregångaren till "Black Myth: Wukong".

3A-spel innebär att investera mycket pengar, resurser och tid i spelutveckling, samtidigt som skaparens förståelse för spelet maximeras. Därför ses de ofta som en viktig indikator på ett lands molnspelsproduktionsnivå. Satsningen på "Black Myth: Wukong" som ett inhemskt 3A-spel anpassat från den klassiska kinesiska romanen "Resan till väst" är ännu mer häpnadsväckande. Enligt Ji Feng, grundare och spelproducent av Game Science, använder den världens ledande Unreal Engine 5-utvecklingsmotor, som kan uppnå grafik på filmnivå i både statiskt ljus och dynamiska effekter. Wukongs kläder har tydliga veck, och mönstren på hans gyllene knöl är utsökta, särskilt när det gäller arkitektur. Det har förekommit offentliga rapporter om att alla gamla byggnader i spelet är från teambesök i flera provinser och regioner för undersökning på plats och mycket återställda i spelet, inklusive men inte begränsat till berömda kulturella reliker som Xiaoxitian, Jade Emperor Temple, och Iron Buddha Temple. De visuella scenerna fulla av kinesiska särdrag och Kinas mest klassiska Journey to the West IP utgör tillsammans de kulturella inslagen i "Black Myth: Wukong". Lagets strävan efter excellens i scenerna gör det välförtjänt.
Det är värt att nämna att med populariteten för "Black Myth: Wukong" har det också utlöst en trend med flera samarbeten. Den 19:e lanserade Luckin Coffee och "Black Myth: Wukong" Black Myth Tengyun American Coffee och relaterade paket. Om du köper ett särskilt paket får du en 3D-affisch i begränsad upplaga av "Black Myth: Wukong". Kort efter att eventet gick live såldes paketen runt omkring. På begagnathandelsplattformen har priserna på relaterade kringprodukter stigit hela vägen.
Enligt medierapporter är flera värdepappersföretag optimistiska om den positiva effekten av "Black Myth: Wukong" på spelmarknaden. Minsheng Securities anser att det här spelet betyder att kinesiska lokala utvecklare har erkänt 3A mästerverks forsknings- och utvecklingskapacitet globalt, och nivån på spelets industrialisering har avancerat ytterligare. Guotai Junan sa att detta spel kan ha stor betydelse för inhemska spel som går globalt och exporterar kinesisk kultur, och spelsektorns uppmärksamhet förväntas fortsätta att öka. CITIC Securities uppgav att det förväntas fortsätta att väcka uppmärksamheten hos företag med stark forsknings- och utvecklingskapacitet.

 


Ansvarsfriskrivning:Informationen som publiceras på denna webbplats kommer från internet, vilket inte betyder att denna webbplats instämmer i dess åsikter eller bekräftar innehållets äkthet. Var uppmärksam för att särskilja den. Dessutom används produkterna som tillhandahålls av vårt företag endast för vetenskaplig forskning. Vi ansvarar inte för konsekvenserna av felaktig användning.

Om du är intresserad av våra produkter, eller har kritiska förslag på våra artiklar eller inte är helt nöjd med de mottagna produkterna, vänligen kontakta oss också viaEmail :sales6@faithfulbio.com ; Vårt team är engagerat i att säkerställa att kunderna är fullständiga nöjda.

Skicka förfrågan

Du kanske också gillar